您现在的位置是:风核传媒 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
风核传媒2026-01-01 13:08:52【焦点】8人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(3)
上一篇: 科创50翻红 A股震荡回升
热门文章
站长推荐
友情链接
- 定制小区环保新地标大容量组合式分类金属垃圾桶
- 2020年二年级下册角的初步认识练习汇总
- 2024年小学数学智力题及答案(九十七)
- 潮州首个智能垃圾分类系统启用
- 华夏千秋新食材活动攻略分享
- 批前公示!奉化莼湖街道金地村未来这样规划
- 企业抢订单遇阻,海关优监管解难
- 浙江摧毁跨省特大走私集团 斩断伪装渔船背后的走私黑链
- 精选足篮专家:周通解球篮彩7连红 七哥足球6连红
- 三林镇杨东社区出现“移动便民小屋”,里面竟然有这些服务……
- 合肥经开区:“窗帘之约”精准服务温暖百姓心
- 5 สิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อป้องกันและจัดการกับอาการปวดหลัง
- 《FinniganFox》PC版下载 Steam正版分流下载
- 罗琳回应艾玛沃特森喊话 拒绝与艾玛沃特森和解
- 山东青岛路边垃圾桶着火司机齐心把火灭
- 《FastfoodRAGE》PC版下载 Steam正版分流下载
- 王霜领衔新一期中国女足集训名单 米利西奇继续带队
- 《爱是什么》(李恩羽演唱)的文本歌词及LRC歌词
- Trúng độc đắc xổ số miền Nam, người đàn ông miền Tây chỉ lấy 5 triệu tiền mặt
- Cô gái xinh như hoa hậu tiết lộ hôn nhân với chồng hơn 20 tuổi






